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《世界大战1914无广告版》是一款引人入胜的战争策略手机游戏,将你带入了一场虚拟的一战历程。这场灾难带来了科技的迅速发展,而你的使命是在这个混乱的时代中建立自己的帝国。游戏允许你通过调整国家政策,招募士兵,并制定全球统一的战略,实现你的霸业梦想。超过360种关卡将考验你的指挥和战略能力,每个关卡都充满了挑战和风险。操作简便,只需一只手指,你就能够体验战斗的刺激。

深度战略对战
你不仅仅是一个玩家,更是一个国家的领袖。你需要制定政策,招募士兵,建设经济,打造强大的军队,全面发展你的帝国。
多样化的关卡
游戏提供超过360种类型各异的关卡,每个关卡都充满了不同的挑战和风险。你需要运用智慧和战略,跨越重重障碍,取得胜利。
简单上手的操作
游戏操作简单,只需一只手指,你就能够完成完整的游戏操作。没有繁琐的按键,让你能够更快地投入战斗,体验战争的刺激。
多人互动对战
不仅可以与游戏内的NPC展开对抗,还可以与其他玩家互动。合作和竞技的元素丰富了游戏的体验,让你能够在全球舞台上展现你的战略智慧。

1、20+武器,自定义你的专属武器和外观
2、升级齿轮系统,使你的装备变得更加强大
3、5种地图尝试不同的技术,并找到你的敌人的弱点
4、6中战斗模式,并有机会与包括你的朋友和组建的队伍一起游戏

1、使用的武器种类确实很多,想象中的事情基本都会快速完成
2、解锁出来的装备都非常多,任何时候都要注意好安全
3、战略计划都能开启,只有胜利才是带来平静的生活,珍惜好过程
4、真实的模拟世界战争的场景,每一处地图的效果都给你极强的代入感

科技研发:科技是游戏中至关重要的一环,需要不断研发新的科技以提高军队的战斗力和生产力,比如工业化的发展可以提高生产力,化学武器的研发可以对敌方造成毁灭性的打击等。
联盟关系:需要根据各个国家之间的政治关系,建立自己的联盟,以获取更多的资源和支持,同时密切关注其他国家之间的联盟关系,以便及时采取行动保护自己的利益。
军队的组建和指挥:需要组建自己的军队,并对其进行指挥。军队的组建需要考虑各种因素,如兵种的搭配、装备的选择等。在战争中需要制定合理的战略和战术,以便在战斗中占据优势。
资源管理:需要合理分配资源,如金钱、食物、石油等,以便在战争中取得胜利。同时需要注意资源的消耗和储备,以便在战争中做出合理的决策。
高效利用资源:合理安排粮食、铁矿和石油等资源的采集与生产,是提升金币产量的关键。建议根据不同资源的生长周期合理搭配,确保资源持续稳定的产出。

世界大战1914造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了。

福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期。不愧是大德工业。看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨。因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备。
DH2:英系,攻击力145,出现时间1915。唯一的优点,买科技,他最便宜。
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧。
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3。是早期买科技性价比最高的飞机。出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海。前期还能远距离支援补刀。几乎是早期必备武器。
信天翁:德系,攻击力240。出现时间1916,和纽波特同期。玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束。飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手。这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求)。
P26:美系,攻击250。出现时间1925。其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切。这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级)。
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938。因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家。对其他人没有多少实用性。
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期。和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。

把造好的兵移动到敌对方军队所在的地方,自动交战首先是德国。德国主要优势:军事实力强,周围城市多,易于发展。
攻略:
1、汉堡设为集结城市,这样海军招的多一点,而且前期可以灭掉挪威丹麦瑞典什么的。
2、加入协约同盟(主要是为了法国的坦克)
3、买英国的枪
4、当汉堡军队200000时,全部发兵去打卢森堡,列支敦士登,摩纳哥,圣马力诺,梵蒂冈。
5、等英法打比利时和荷兰,坐收渔翁之利。
6、用打小国的军队去打奥匈帝国。补充:全面招募,经济设为10 40 40 107.当汉堡的军队达到200000时,发出去打北欧。
8、奥匈打下以后发展空军(最好是信天翁III),然后打塞尔维亚,保加利亚()罗马尼亚,希腊,黑山和冰岛,格陵兰。9.同步攻打意大利。10.这回法国应该出坦克了,买掉。
11、退出协约。
12、全面发兵攻打英,法,西班牙,葡萄牙。
13、意大利在非洲有一个城市,打下来,做非洲的集结城市。
14、打非洲和俄罗斯,奥斯曼。
15、往亚洲发兵(最好一次10000空军),莽就对了。
16、同步使用几万空军打美国(这是个很大的威胁)
17、剩下想咋打就咋打吧。补充:美国一定要快速灭掉,否则你根本打不过(可以拉联盟碰运气)英属印度,墨西哥在后期兵比较多。

民生:加城市收入
农业:增加步枪生产量,当步兵星级越高时,生产量越少
工业:增加生产量,当单位星级越高时,生产量越少。缩短军舰、潜艇、航母的生产时间,单一城市工业点数如果没达到所有单位的最小生产量则不生产。
减少航母的生产费用
商业:加城市收入
注意事项:
1、当城市被攻击时,该城市所有点数会降低
2、单一城市收入为(民生点数+商业点数)×20
3、当该城市招募时,该城市收入变为0 以下似乎没有什么用
4、当城市任意点数大于等于1000时,再不会增加
5、当城市任意点数为999时,再将此点数支出比率调到40%,下月后该城市该点数为1002,这也是原版单一城市所能达到的最高点数
6、当单一城市任意点数大于等于1000,即使此点数支出比率为0%,该城市该点数也不会降低

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