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阿瓦隆之王全球版本是一款深受玩家青睐的策略战争类游戏。在游戏中,你将来到一个魔幻的世界,继承亚瑟王的遗志,创建属于自己的军队,培养强大的巨龙,与各地的玩家一起争夺精灵国度阿瓦隆的统治权,最终成为统治全世界的传奇国王。拥有精美的画面,还有多样化的模式玩法,让你绝对不会感到枯燥,感兴趣的玩家快来试试吧。

1、全部兵种,一线生产
玩过策略类游戏的朋友,一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种,然后就要等待了,但是并不是这样的,四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产,可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种。
2、第二部队,加速生产
在初期,最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑的提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进。第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资,而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行。第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。
3、解锁任务,成长与史诗
除了主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解,成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方,解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验。
1、统帅
主要是增加部队的防御类的加成,类似于前排肉盾提供防御。像是对单独兵种的生命、防御和承受伤害

2、武器大师
是部队的输出英雄,可以提升部队中英雄的攻击力和伤害,可以加大培养的力度,因为是输出英雄,英雄需要的星数也是比较多的,像亚格拉文这种英雄,输出能力加成高,是比较西游的英雄,对部队的加成也比较高,有能力的可以多集齐这个英雄的碎片

3、战略家
是要塞防守的英雄,是属于要塞防御类的武将,发展流派玩法的玩家怕被偷袭,可以提升多一些战略高的英雄,防止别的玩家攻打要塞时,没有有效的防御陷阱加成,单单只是陷阱和守军,是等于没有称手的兵器一样的

4、 首席参谋
是与部队的容量是相关性很大,能提升援军的容量,训练容量,陷阱容量,行军容量,集结容量等。是对战队的容纳是帮助非常大的英雄。对产兵,产陷阱等也会加大容量,帮助是比较大的,无论是对进攻的玩家,还是防守的玩家,帮助也是很大的

5、 京畿大臣
是对发展帮助很大的英雄,会给发展的玩家带来采集和产量的加成,提高英雄的星数解锁获取的增益,获得更多的解锁姿势,包括铁和银这种比较关键的资源产出

6、掌印大臣
是对巨龙的和采集比较重要的英雄,掌印大臣这个英雄星数提升会给巨龙的防御和攻击点数减少,给巨龙带来巨大的增益

7、先锋官
这里面的英雄是对于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治疗速度,部队训练速度,对不愿意等太久的玩家体验的感觉会比较好,加快速度也给到更多的时间去钻研其他的方面,可以减少等待的时间

8、内务总管
顾名思义是对管理要塞的消耗,像是粮食消耗这种比较关键的消耗帮助是非常大的,所以等级可以多提升,加大建造粮食的粮食的消耗,给更多的资源去建造兵队,建筑,研究等等

活动是除充值外获得金币最好的去处,《阿瓦隆之王》的日常活动共有三个类型,分别是:城堡活动、个人金币活动和堕落骑士活动。从主城进入活动中心,会出现现在正在进行或即将开始的活动。先说城堡活动,这个是有时限的循环活动,如果你想秒堡,但这次有土豪秒的高,你可以等活动过了下次活动再秒。
个人金币活动,一般的流程是采集、建筑升级/研究、打怪、训练部队、屠杀。屠杀在最后3天,新区第一次金币活动没有猎杀。到训练部队后会继续采集。每次冲活动的时候,比如训练和升级或研究,可以买个限时神器,-20速度。一般个人金币活动结束后,会有个王国BUFF。第一次是个建筑研究-20.,隔一天后是训练速度-20.,出现BUF的时候可以买限时神器,能叠加起来-40。
堕落骑士活动,一般16堡以上。有能力的伙伴,都可以过去20波。其中7.10.14.17.20会出现BOSS,出现之前会有5分钟准备时间。这时,我们就可以把兵招回来。接下来说说冲排名小技巧。混分,能分几队分几队,然后出去混别人的积分。只要自己不低于70.就没必要把兵召回来,然后自己守;和帮别人守,给的积分差不多的,这样结算的时候比自己守自己给的积分高很多。并且,混分有助于提高联盟排名。
每到会出现BOSS的关卡,看一下怪去要塞还是城堡?去要塞的话,就找个战争高的先进去占个位置,后面只进T6以上的兵。从14开始就要注意了,如果来城堡,就要叫支援了。最后第20波是来要塞的,不会来家里,直接去守要塞就可以了。第20波,对于一般的盟来说,是一个大挑战!
领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。

战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。

经济天赋的加点,如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。

平衡天赋的加点,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。

共有四个兵种,分别在不同的兵营

兵营:
盾兵对应位置:二,四,六,八,十
枪兵对应位置:一,三,五,七,九
骑兵营:
重骑兵对应位置:一,三,四,六,八
轻骑兵对应位置:二,五,七,九,十
射击场:
弓手对应位置:一,四,七,八,十
弩手对应位置:二,三,五,六,九
器械厂:
投石车对应位置:二,四,六,七,九
冲车对应位置:一,三,五,八,十
所以术语中我习惯以六盾五枪这样子来区分,比较能迅速让盟友知道对方的兵种类型。一支完整的部队应该要有所有的兵种搭配,盾兵弩兵重骑轻骑弓手弩手投石车冲车都要有。

v22.2.37:
新增:
1.至高阵灵登场!
2.T16龙骑兵科技拓展!
3.九周年庆狂欢即将开启!
4.新失落圣物上线!
v21.8.37:
新增:
1.卡美洛之巅----神选决赛模式!
2.至尊龙科技上线!
3.全新养成系统——异界符文上线!
v21.6.37:
新增:
1.暗元素英雄登场!
2.斯巴达荣光系列活动即将开启!
3.新功能--神眷系统即将开启!
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