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名将

名将

更新时间:2026-03-24 / 版本:2.2.9 / 大小:48.75MB

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名将是一款经典街机移植的横版过关格斗游戏,公元2026年。地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称「犯罪超人」。 于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组。Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里, 故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家。 时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久, 画面和手感上的进步可以说是一个飞跃, 有四名角色供选择。专用筐体可以4人同时游戏。

名将游戏截图1

游戏背景

公元2026年。地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称「犯罪超人」。 于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组。玩家可与好友通过蓝牙来个双人联机。并为玩家提供了无限子弹模式、攻击距离加倍和一击杀敌模式等特殊功能让玩家选择。使用虚拟摇杆操作,并且设置了大招键,玩起来一定会让你热血沸腾、畅快淋漓!

游戏特色

1. 操作简便:采用直观的虚拟按钮设计,使得玩家可以轻松上手,并享受流畅的游戏体验。

2. 多样性的角色:提供了多个不同类型的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点,给玩家带来更多挑战。

3. 真实感觉:动作和招式设计得非常精细,令人身临其境,让玩家仿佛置身于真实的格斗场景中,增强了游戏的沉浸感。

4. 多样的游戏模式:除了传统的单人模式外,名将还提供多人对战模式和挑战模式,玩家可以邀请朋友一起组队对抗其他玩家或参与激烈的生存挑战。

5. 强化和升级系统:玩家可以通过游戏中的任务和挑战来获得奖励,用于角色的装备强化和技能提升,使自己的角色变得更加强大。

6. 极致的画面表现:采用了先进的图形技术,呈现出绚丽华美的游戏画面,配合流畅的动画效果,让玩家享受到视觉上的极致享受。

名将游戏截图2

游戏说明

1. 刺激的格斗:名将游戏以其精准的打击感和流畅的动作设计为玩家带来刺激的格斗,每一次出招感受紧张与兴奋。

2. 深度的策略:不同角色之间存在着天然的克制关系,玩家需要根据对手的特点和自身的技能来选择合适的战术,发挥出最强大的实力。

3. 社交互动:提供了在线对战和好友组队功能,玩家可以与全球的玩家进行切磋,结识新朋友,共同体验游戏的乐趣。

角色介绍

1、【MACK】

人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

2、【captain commando】

犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

名将游戏截图3

3、【GIUZU】

来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。

4、【BABY HEAD】

高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。

角色出招表

MACK

人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

名将游戏截图4

绝招如下:

AAAA:一套刀法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。

下面是详细解释:

AA→AA:第三式变成腿踢

AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:屈膝跳起攻击

BA:绝招,旋转刀轮

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步刺

→→B,A:鱼跃扑刺

↘B松开手后按A:单手刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

(1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

(2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

Captain Commando

该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。

打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

名将游戏截图5

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,电术攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步反身滑踹

→→B,A:鱼跃喷火术攻击

↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

(1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

(2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

GIUZU

来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。

名将游戏截图6

绝招如下:

AAAA:一套剑法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,烟雾弹攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步滑剑刺

→→B,A:空中弧光斩

↘B松开手后按A:跳起揣怀刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

BABY HEAD

高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。

名将游戏截图7

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳

B,A:原地高跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,炸弹攻击

鼹,A:展臂跪腿

→→A:冲步出长钻拳

→→B,A:空中跃扑

↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

另外当角色坐上相应的机器后:

A:拳或喷火,冰用

B:跳

→→:机器滑步运动

B,A:泰山压顶

BA(绝招—):下机器,空血时也可放出

拳头机器还支持后抛,抓投技。

武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。

道具介绍

补血品

烤肉 (meat):恢复全部体力

肉筋 (tendon):恢复3/4体力

巧克力(chocolate):恢复约2/5体力

咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力

三明治(sandwich):恢复于1/2体力

冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力

樱桃 (cherry):恢复约1/6体力

柠檬 (lemon):恢复约1/5体力

宝物

雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)

金子(gold) 、吉他(guitar) 、萨克斯(saxophone)

武器

冲锋枪(M-gun):有限 5次

激光枪(laser):有限 4次

机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢,慎用

忍者镖(shuriken): 忍者专用,其它同伴+分数 5次

手枪 (gun):有限 5次

晕枪 (paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用 5次

导弹 (missile): 大范围爆炸作用 3次

锤子 (hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击 5次

Boos攻略

第一关BOSS

因为这个BOSS铁膝男的弱小,4个人物打这个BOSS基本都差不多,这个BOSS不能摆拳,只能来回的背摔,所以进攻威力最大的娃娃最占优势。

名将游戏截图8

第二关BOSS 机枪男

摆拳来说小BABY威力最大占据优势。但是BOSS的机枪忍者出刀是防御不住了,BOSS的绝技飞腿,只有刀客能百分之百防御住,这一关刀客优势。

名将游戏截图9

第三关 大和

一个拿着大刀的武士,这一关BOSS因为四个人物都能摆拳,所以小BABY占据优势,刀客排名第二,因为出拳的距离比较长所以BOSS和小兵武士都拿我们没办法。

名将游戏截图10

第四关 大猩猩

这一关BOSS可以说是新人杀手, 童年的我们经常在这关死亡。这一关非正常打法有很多,比如机器人打法等。正常打法我个人觉得刀客和警察占据优势,人物刀短,而小胖子前冲的技能是一个软肋,所以这一关还是刀客排名第一。

名将游戏截图11

五关BOSS

这个博士造型的就是怪物研究的核心人员,大量改造人都是出自他的手笔。在第五关作为弃卒被玩家追杀,这关是福利局,随便打也能过关。

名将游戏截图12

第六关 双机枪男

这一关也是一个巨大的难点,我们同年的玩法是在右上角龟缩大法。如果这个BOSS开局不能摆拳压制住,刀客是最有优势的,因为能防止敌人的弓箭还有飞腿,警察的拳短是个弱点 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飞腿的。

名将游戏截图13

第七关 飞毛腿

这一关BOSS 忍者和警察是一个难点,拳短就是这两个人物最大的问题,当然这个BOSS是能无限摆拳连击的,就要看自己的手法了,所以这一关刀客排名第一。

名将游戏截图14

第八关 最难的关卡复制人

这一关那个人物都不好打,想对比起来,警察的喷火更容易一些,然后是小胖子的攻击力更强一点。这一关的水平代表了你玩这个游戏的整体实力,所以大家有什么本事就用出来吧。这一关警察排名第一 。

名将游戏截图15

第九关 大魔王

20年前我们只会用一个打法,就是来回的背,把BOSS赖皮死,但是现在很多顶级高手都已经学会的散打的能力,确实让人刮目相看。这一关警察最有优势,其次是刀客。警察的喷火也是击败BOSS最好的技能,所以这一关警察排名第一 。

名将游戏截图16

游戏攻略

第一关BOSS

因为这个BOSS铁膝男的弱小,4个人物打这个BOSS基本都差不多,这个BOSS不能摆拳,只能来回的背摔,所以进攻威力最大的娃娃最占优势。

第二关BOSS 机枪男

摆拳来说小BABY威力最大占据优势。但是BOSS的机枪忍者出刀是防御不住了,BOSS的绝技飞腿,只有刀客能百分之百防御住,这一关刀客优势。

第三关 大和

一个拿着大刀的武士,这一关BOSS因为四个人物都能摆拳,所以小BABY占据优势,刀客排名第二,因为出拳的距离比较长所以BOSS和小兵武士都拿我们没办法。

第四关 大猩猩

这一关BOSS可以说是新人杀手, 童年的我们经常在这关死亡。这一关非正常打法有很多,比如机器人打法等。正常打法我个人觉得刀客和队长占据优势,人物刀短,而小胖子前冲的技能是一个软肋,所以这一关还是刀客排名第一。

名将游戏截图17

第五关 双机枪男

这一关也是一个巨大的难点,我们同年的玩法是在右上角龟缩大法。如果这个BOSS开局不能摆拳压制住,刀客是最有优势的,因为能防止敌人的弓箭还有飞腿,队长的拳短是个弱点 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飞腿的。

第六关 飞毛腿

这一关BOSS 忍者和队长是一个难点,拳短就是这两个人物最大的问题,当然这个BOSS是能无限摆拳连击的,就要看自己的手法了,所以这一关刀客排名第一。

第七关 最难的关卡复制人

这一关那个人物都不好打,想对比起来,队长的喷火更容易一些,然后是小胖子的攻击力更强一点。这一关的水平代表了你玩这个游戏的整体实力,所以大家有什么本事就用出来吧。这一关队长排名第一 。

第八关 大魔王

20年前我们只会用一个打法,就是来回的背,把BOSS赖皮死,但是现在很多顶级高手都已经学会的散打的能力,确实让人刮目相看。这一关队长最有优势,其次是刀客。队长的喷火也是击败BOSS最好的技能,所以这一关警察排名第一。

更新内容

v2.2.9:

修复了某些机型的报错问题。