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诸神皇冠国际服是一款自由卡牌战旗游戏,在游戏中,玩家将体验完整的世界关,并依靠自己的努力,经营一个家族崛起。同时该版本为国际版,玩家可以和国外的友人一起冒险,并体验丰富的游戏内容。玩家将作为雇佣兵队长,需要带着自己的雇佣兵们在加尔提兰大陆,你将在这攻略城池,游走在沙场上,过着刀口舔血的生活,玩家可在此娶妻生子,成就家族荣耀。

在诸神皇冠国际服游戏中,玩家将控制初代的角色寻访这片大陆的每个地方,游走于广阔的大陆上,建造属于自己的势力和家族,将这份属于自己的荣耀传承下去。游戏有多个兵种类型包括骑兵、步兵(重、轻)、弓兵等,需要玩家转职后自行选择,选择是根据角色的力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志等属性来决定兵种,每个兵种所需装备和属性以及携带技能也都不一样,玩家需要根据其特性来布置战斗阵型。诸神皇冠国际服还内置了一些其它有趣的玩法像是武器打造,支线任务,商店购买资源,各种节日里,玩家可以竞技、修复永久伤痕等等,让玩家能在肝等级的同时增加一些乐趣。
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2、诸高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

1、主角
自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。
2、美男子(建议剧情之后下岗)
剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。
3、虚佬
体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
4、呆瓜
盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。
5、轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。
【属性六维】
1、力量: 对应物理攻击 例如骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这些高攻职业都需要力量的属性 对应红色技能。两点力量转化1攻击力
2、体质:万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士、勇士和重步兵之类的对应黄色技能 两点体质转化1生命值和3负重值,由于升级也会增加生命值,体质不高的英雄如果等级够高生命值也不低,转职需求体质和装备更重的职业更需要体质。
3、技巧:英雄命中和暴击,一般斥候、刺客、弓箭手和绿色流派职业都需要。1技巧转化1命中值和1暴击值,命中值和暴击值影响角色命中率和暴击率,角色属性面板会显示这些数据但是显示的只是面对同等级敌人的命中率等,但是命中率暴击率等受等级影响,例如攻击比自己等级高的敌人会降低这些几率,反之会增加。
4、敏捷:对应蓝色技能,影响偏斜和坚韧。一般斥候、狂战士、刺客、弓箭手和游侠需要。若敏捷比目标高,连击时根据敏捷差值再次发动攻击。若敏捷比目标高,破防时根据敏捷差值忽视目标的物理防御力。
5、感知:对应紫色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响法术类的伤害。
6、意志:对应白色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响自身恐惧与回复,影响法术命中。可降低濒死时进入恐惧状态的概率。

【职业介绍】
我们游戏中当前分为3次转职,接近20个职业,具有丰富的游戏职业体验。
第一次转职有5个职业,分别为见习骑兵,轻步兵,重步兵,猎人,自学巫师。
第二次转职中,有以下职业:
重骑兵,轻骑兵,勇士,斥候,方阵步兵,重甲枪兵,弩手,弓箭手,德鲁伊和牧师。
第三次转职中,有以下职业:
重装骑士,皇家骑兵,狂战士,刺客 ,大剑士,铁甲军士,王室禁卫,重甲僧侣,长弓手,游侠,盾弩手,重弩手,大德鲁伊和主教。
转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。
转职对之前职业没有限制,例如,满足属性要求的情况下,轻步兵是可以选择成为一个重骑兵的。

【爵位】
爵位是游戏内骑士团内一种重要的评定系统,当前爵位有骑士,男爵,伯爵,公爵,越高级爵位自身的骑士团拥有的属性越高 不是属性越高,是有更高的几率出现纯王血脉的。

诸神皇冠是一款培养士兵然后战斗的SRPG,因为角色有寿命,而且会随着老龄化降低战斗力,所以老将基本都要被代替,培养新将,对于一些特性的新兵是要重点关注的哦。
注:星级评价只是个人观点,这里自身以骑士重点培育的标准打的,因为这游戏骑士是最强的。
重点培育特性介绍:

一、骑士特性
(第二行第一个精英教育为贵族教育)
1、师出名门
技巧+7,爆击+7%
评价:单项属性+7,技巧是非常实用的属性,比如轻骑等等,还是很不错的。
评分指数:3星
2、精英教育
经验获取+40%
评价:虽然说不错,但在这些重点培养里还是比较弱的特性了。
评分指数:1星
3、贵族教育
经验获取+50%
评价:比起精英教育强了不少,有明显的效果增幅了。
评分指数:3星
4、王室教育
经验获取+60%
评价:经验加成收益最高的技能,TOP级别的技能。
评分指数:5星
5、理想主义
较易吸引地位较高的异性,对异性表白成功率显著提升;
评价:用处不大,只加异性表白成功率的特性,而且地位比较高的异性似乎目前遇不到是个bug。
评分指数:1星
6、军统世家
力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3
评价:感知对于这个游戏目前不算很实在的技能,无所谓,但是7体,3力,3攻真的是赚到了,骑士培育能学到的最好特性。
评分指数:5星

二、贵族特性
注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了。
1、人格魅力
感知+7,意志+7,总能吸引较少的异性,对异性表白成功率显著提升;
评价:感知对于意志对于骑士基本没什么提升,表白成功率加的很多emmm,看个人爱好,但对职业没什么用。
评分指数:1星
2、优雅气质
技巧+3,敏捷+7,感知+5,对异性表白成功率显著提升;
评价:大幅度增加敏捷属性,想要赚敏捷性职业的玩家有用,比如刺客什么的,其他职业相对就没什么用了。
评分指数:3星
3、国家栋梁
六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升;
评价:全能,什么加,非常实在,超级不亏的技能。
评分指数:4星
ps:个人觉得贵族特性里面多的三个不是特别好用,不建议使用贵族培育。

三、王室特性
1、霸者
力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%
评价:超级好用,输出高的不行,而还超能生孩子,后续士兵有了,不亏不亏。
评分指数:5星
2、贤者
体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,对异性表白成功率显著提升。
评价:感知加9,无视,其他属性牛逼!体质和生命双加,还有抗爆,这是法坦吧。满好用的。
评分指数:3星
3、隐者
技巧+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,经验获取+20%
评价:技巧和敏捷,本来就是对刺客有点用,不过还有经验加成就不算亏了,玩刺客之类职业的话,血赚。
评分指数:4星

以上就是诸神皇冠游戏的角色的培育养成攻略,希望可以帮到大家。
主线中有两个坑点要注意一下
1、在诸神皇冠游戏中,美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。
2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。
注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)

任务
诸神皇冠剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)快到时间的时候刷刷任务还是不错的。
这里我就有两个纠结点了。
1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。
2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。
所以任务的两个思路:
刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。
刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。
很多萌新都不知道边境之战,这个活动是,不定期的开展。参与的条件就是,你要通关剧情,然后报名。
比如这次就是 佩尔和法拉。到时候你就可以选一边参加,获胜的那一边多拿一万的声望。

这是上次我小号的牛头和法拉的边境截图。具体功能请看图。
这里我说下女王令加成的问题,女王令有300%的奖励加成,不论是战功还是声望奖励都有加。
但是这里我要说下,女王令对声望的加成,只加成基础获得量,打个比方,萌新打困难难度。我们不用女王令,我们可以获得400声望(就是8盾获得的)。这时候你用了女王,变成了1600对吧。这时候下方还有个策略加成,例如本图片加成是百分15。如果按照百分15和1600奖励,计算得到的数值是1840,加了240。我试过了,事实上加的只有80。这里就可以得到他是按照百分15和400奖励计算的。得到的就是1660,加了60.
等下我发个前后截图,你们一看便知。

这里我原先是12667,后来打了一场。我小号战斗力不高,打不过就打了521战功。但是并不影响我们获得保底奖励。大家看一下这场战斗,我选择了百分15的策略加成。最后获得就是1660。我们一度以为,只有打了塔才有奖励对吧,我在边境最后一场,我试了一次。我并没有打到塔,没伤害一下。但是我打完10回合了,坚持下来了。最终奖励也给了。所以,测试得到个结论就是只要进入战场,你没碰到塔。只要你坚持住了,也能获得奖励。
这里和萌新们科普一下,首先这个游戏有祈祷神明,欧幸是声望之神,你在二月的时候拜他,在三月的时候会有加成,请观察你的声望加成。然后,边境的奖励是发到邮件里的。大家都知道邮件里的奖励是可以收到拜神加成的,所以,比如你获得了5W的声望奖励,你拜神了,拜神最高档百分30多。那就是说你凭空多拿了百分30。你要是直接领,没有拜神就没有加成。
当然,这里你要算一笔,如果你打不过困难,打中等难度。中等相对于6盾,剩下你会算了吧。

v2.1.30.70305:
更新了最新神血版本的完整包。
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人崇拜火山、大地与月亮,他们认为人存在着灵魂,而灵魂则需要获得月光之力从而进行转生。月光岛是瑞格利恩人贵族的墓葬之地,是王家的长眠之谷,只有十恶不赦之人才敢挑战月光女神迪拉玛的权威,打扰亡灵们的安息。
二、新神器剧情: 奥维恩·断绝(单手剑); 丹之心(瓶子)。
三、新职业: 天启骑士。
四、文明之战(活动) 天启骑士团的到来,即是战争之始。在瑞格群岛与玛夏帝国的要冲诸岛之上,诸多势力集结起来,共同对抗这股强敌。如何让这古老文明得以继续延续,在文明争夺的较量上,瑞格群岛的命运将掌握在你手中。
五、远航任务新阶段 远航任务:将进入月光岛探索冒险阶段,开启新的BOSS战。
六、先祖庇护 先祖的英魂将会庇护年幼的后代子孙,使其茁壮成长。
七、其他
1. 日常任务将会增加9盾任务
2. 新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一战场的编队位置临时记忆功能:同一个战场调整过编队位置,再次进入沿用上一次调整的位置,无需再次调整编队位置(重装客户端后需要再次调整)。
5. 一些功能优化.
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