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文明起源是一款精心策划的策略国战类手机游戏,它以地球历史为背景,带领玩家从远古时代开始体验人类文明的演进历程。在这款游戏中,玩家不仅能够亲手建设自己的领地,还能亲眼见证一座繁华主城的崛起。从手持石器的原始人到装备现代武器的战士,文明的进步与变迁尽在你的掌握之中。文明起源不仅提供了一个充满探索和征服的世界,更是一次对历史进程的深度体验。文明起源的独特之处在于其将历史元素与策略玩法相结合,让玩家亲身体验从部落到帝国的每一个重要时刻。

1、发掘史前文明的秘密:探索史前文明的遗迹,解开古老城市的谜团,了解古代文明的辉煌。
2、自由的城市建设与发展:从零开始建设城市,根据个人喜好规划城市布局,打造独一无二的帝国。
3、多元化的战争策略:参与激烈的战斗,与其他玩家或NPC进行较量,使用智慧和策略取得胜利。
4、详尽的历史模拟:游戏中详细还原了人类文明发展的各个阶段,让玩家沉浸在历史长河之中。
5、高度互动的社交玩法:与其他玩家进行合作或对抗,共同建立联盟,争夺资源和领土。
一、开局
1、在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。

2、然后就是最重要的政策设置。

①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
②大量宣传:涉及到后面的娶妻,必选,这样可以娶两个(嘿嘿嘿)
③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
④抓捕流民:本游戏前期发育的关键
3、之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。
二、娶妻(太初十五年)
1、每年收流民,安排生产,部民体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低,这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。

2、老婆来了,这里已经有49声望,娶前面两个绰绰有余,于是有人问了,其实如果完成成就,初始加5首领声望的话,其实可以选后面的一个。这里笔者要特别提醒,必须选择前面两个,否则无法解锁畜牧业和农耕,部落直接gg。而文字和历法这两个,作者还没开发,相当于没有天赋。

3、娶完解锁新的收入来源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃剧情,因为文字和历法是废的,就选择各生两个天赋高的畜牧和农耕。

4、娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整。

①声望已经没有作用了,可以改成前面两个,极限玩家可以选第一个,省钱,没有影响,我为了数据好看,选第二个
②大量训练,要开始打架了。
③生育:高玩可以挑战第三个,我一百三十万的存档就是从这里开始一直暴人口,玩的有点心惊胆战,一般玩家可以点第二个,游刃有余,也不会太累。注意,生育和灭部落才是部落最重要的人口来源,而不是游民。
三、高速发展之后就进入暴人口,攀科技,灭部落,打怪兽的无聊循环了。记住,每回合都要屠个部落,放心大胆地杀。

如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
【所有成就】
大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。
气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。
天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10.
名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。
体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。
智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。
遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。

所有传说:

1、上来就是部落的首领,没有金山银山只有几间茅草屋和一群等着你带路的人能不能活下去全靠你决策。
2、这游戏没有炫酷画面,所有信息都靠文字告诉你你得自己想办法从这些信息里找出问题的关键。
3、部落想发展,粮食必须稳,没粮大家就饿肚子还可能闹事,因此玩家们还得亲自时刻盯着仓库储备。
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