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三国如龙传0.05折是一款非常好玩的角色扮演游戏,并且也是由网易次世代精心制作的幻想大作,里面还融入了回合制、MMO、养成、对战等诸多玩法元素!在三国如龙传折扣平台里采用革新打造全空间战场,打破回合制游戏禁锢,战斗自由走位、自创阵法,全新引入骑战系统,以谋略定胜负!三国名将绿色收集,自由搭配打造最强阵容;真实再现百城十三州大地图,回合制也能跨服国战!

1.三国如龙传游戏的回合还可以自由移动,5人副本重新试玩,新五抄八阵图试用行!突破传统的回合限制,在整个空间中自由行走,坐骑搏击击溃敌人,打造自己形成的极端策略,所以“烧脑”回合制有很大的发挥空间。
2.高度模拟社会混乱,友情、爱与恨,兄弟情谊、爱情婚姻、自由贸易、创办安邦……社会各界人士尽最大努力广交朋友,服务三国共建友谊。
3.新赛季:跨军种民族战争,联盟,真实再现百城、十三州、三国地图,回合制与SLG创新融合玩法,跨服国战开启新赛季。步步为营,步步为营,赢得至高奖赏。
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一、经验与等级
在三国如龙传游戏中将坐骑设置为骑乘状态,就可以在战斗、任务中获得经验;此处的骑乘状态不是指在战斗中骑上坐骑,而是在场景中骑上坐骑,在坐骑界面中对坐骑选择“骑乘”即可。
除此之外,还可以在金币商城中购买驯兽秘术为坐骑增加经验。达到一定等级后,就会解锁与角色的羁绊,每条羁绊都会对角色属性有一定的加成。无论什么时候,等级都是非常重要的。

二、饱食度
在三国如龙传游戏中饱食度是坐骑听话工作的保证,当坐骑的饱食度太低,玩家将无法坐乘该坐骑。玩家在对坐骑的骑乘和战斗等操作,会消耗一定的饱食度,通过给坐骑投食烹饪物品即可恢复坐骑的饱食度。所以时刻关注坐骑饱食度非常重要。

3.坐骑属性
在三国如龙传游戏中坐骑属性分为一级属性跟二级属性。一级属性对坐骑二级属性的影响如下:
一级属性——对应二级属性的影响
体质——坐骑的气血、法术防御
智力——坐骑的法力、法术伤害、法术防御
力量——坐骑的物理伤害、速度
耐力——坐骑的物理防御、速度
敏捷——坐骑的速度
每次升级都能给一级属性加点。二级属性的成长受一级属性及坐骑的成长值共同影响:一级属性越高、成长值越高,则对应的二级属性越高。加点没有固定的一套,可根据玩家偏好自行选择。
4.成长值
坐骑的成长值可以增加坐骑的二级属性,成长值越高,提升的属性越高。可以通过育培丸、强力育培丸提升,育培丸可以通过副本积分兑换,强力育培丸可以通过金币购买。

三、属性加成
玩家取得胜利跟坐骑息息相关。召唤坐骑变成骑兵的当前回合,玩家会根据坐骑的血统,获得不同的血统效果。变成骑兵后,玩家角色会获得坐骑二级属性的0.2倍属性加成,同时玩家角色将可以施放强力的骑术技能。从这里就能直观看出坐骑对玩家作战战斗力的重要性。

物理攻击型武将

在三国如龙传游戏中物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。
法术攻击型武将

在三国如龙传游戏中法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。
封印型武将

在三国如龙传游戏中封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
治疗型武将

治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
辅助型武将

辅助型武将的类型更多样化。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。
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