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小小幻兽录0.1折是一款设计制作精美细腻的三国题材放置卡牌手游,新手玩家登录游戏即可领取超丰厚的礼包奖励,充值即可享有0.1折超低折扣!玩家在这里扮演的是一位智勇双全的主公,意外穿越回三国时期并在那里发生了各种奇妙的故事,玩家将会与历史上著名的名将们并肩作战。感兴趣的小伙伴们赶快来下载小小幻兽录折扣版游戏体验吧!

1、官方正版0.1折三国卡牌,全场充值0.1折,绝无数值膨胀!
2、进游创角就送开荒利器神吕布,直升贵族6!
3、每日更有活跃任务赠送充值卡,每日刷新领取无上限!
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5、挂机即可获得海量成长资源,上线高福利,稳定高连抽!
6、内置休闲挂机系统,解放双手,全身心沉浸在卡牌体验中!
1、放置卡牌核心玩法,挂机升级自动推图
2、百位三国名将收集,属性技能差异化组合
3、独创「神器+灵宠」双轨养成系统
4、动态国漫场景设计,还原历史战役名场面
5、Roguelike连环战役,每次挑战随机生成
6、深度策略搭配,武将羁绊触发合击技
1、摘星塔
一次性的爬塔副本,不同层数要求通关条件不同,通关可获得大量虎符奖励

2、古城
玩家等级达到25级开启,古城战斗为1V1模式,玩家挑战守卫成功后,有几率触发各种事件,层数越高还有神秘老人、藏宝阁等大奖。同时可以消耗道具来保证通关的成功率

3、 幻境试炼
玩家通关不同的征战关卡后,可以挑战不同幻境试炼,试炼奖励为一次性奖励的,通关幻境试炼可以获得神器、稀有武将、红装等豪华道具,不同试炼里面包含不同随机事件、多种不同武将,每次试炼都有不同体验

4、乱世逐鹿
乱世逐鹿是玩家可获得大量战法以及战法材料的区域,分为中原板块和乱世板块。
中原板块:中原将会根据主公等级提升中原等级,挑战通过中原关卡概率获得不同评分的战法。
乱世板块:乱世将会根据主公等级提升乱世等级,这里可以选中想挑战的难度,成功通过将直接获得对应评分等级的战法挑战次数每日刷新

5、北定中原
开启北定中原历练后,玩家可以通关指定副本获取大量奖励2.每个城池章节下有25关普通关卡和5关炼狱关卡,玩家只有通过上一普通关卡才可以挑战下一普通关卡。完成该章节的所有普通关卡

武将分为三个国家、四种职业的武将,不同武将有其对应技能。武将有升级、升星、装备、军魂、无双突破这些类型培养。武将之间有相应羁绊,一起上阵可发挥最大作用。

一、武将升级
消耗武将经验和金币可对武将升级,武将升级提升其被动技能,大幅提升武将实力

二、武将升星
消耗武将自身碎片可以进行武将升星,武将升星大幅度强化其怒气技能,提升武将实力。

1、装备
玩家可以通过挂机、古城商店购买等方式获得装备,装备可以进行强化,提升属性。同时,凑齐同品质的装备还可以触发套装效果


2、天赋
只有指定拥有武将天赋,根据武将星级解锁武将天赋阶级;每个天赋阶级拥有3个技能,通过消耗道具提升天赋技能等级;天赋等级越高,增加的技能效果,技能属性越高。

3、战法
武将技能需要领悟战法后激活,不同类型武将需要使用对应的战法类型,战法可培养升级,升级增加战法基础属性;战法评分大于或等于五万分可传承。


三、无双突破
玩家31级后,武将即可开启无双突破,消耗武将专属无双石,可以对武将进行大幅度的数值加成,同时解锁其专属被动效果

四、神器
游戏内有八个不同的神器,每个神器提供的效果都不一样,主公可根据自身阵容选择搭配,神器会佩戴天赋技能,可通过重铸改变神器的天赋技能。



五、军魂
军魂包含基础属性、附加属性和特技,洗练可随机军魂的附加属性和特技。转换可将军魂转换成其它类型,并保留异化。
每个军魂都可以异化,异化后,将提高基础属性与附加属性。并且随着精炼等级的提升,将额外增加武力、谋略属性。

1、讨贼之战
讨贼之战活动分为2个阶段:讨伐、抢夺
每日00:00开启讨贼之战讨伐阶段,消耗次数讨伐首领可获得积分,根据讨伐首领造成的伤害,每次可获得一定的积分。
当日19:00结束讨伐阶段,同时开启抢夺阶段,可消耗次数抢夺其他军团玩家的积分。
抢夺时,每击败对方位武将,可获得对方当前积分的2%。当日21:00抢夺阶段结束后,根据本次活动积分进行排名。
2、天命挑战
天命挑战改为组队玩法,每人需上阵2名武将进行挑战,单人亦可挑战,但只能上阵2名英雄,挑战难度大大增加,为了丰厚的奖励,建议呼朋唤友,一起挑战闯关。再进一步的挑战是需要选择奇书阶级才可挑战下一阶级,阶级越高,奖励越丰富!

3、赤壁之战
每周二、四上午8:00至下午20:00进行报名,20:00-23:00进行对战;报名结束后玩家将被随机分配至“孙刘”和“曹魏”阵营中。
玩家初始拥有150活力值每次胜负均扣除10活力,失败则额外扣除10活力,活力为0则被淘汰,比赛期间将进行多轮匹配,直到其中一方阵营玩家被全部淘汰,或者比赛时间结束;每次玩家匹配时,胜利积100分,失败积10分。按照战斗结果时,胜利方会根据剩余血量百分比获得对应的百分比积分加成阵营总积分多的一方获得胜利。

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