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《大周列国志华为渠道服》是一款特别热门特别烧脑好玩的国战类型的手机游戏!游戏当中的每个不同的朝代可以为你们带来很多不同的战斗体验,你们可以在不同的朝代做不一样的养成,还在等什么呢?大周列国志华为版以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。游戏中的历史事件都是以章节的形式推出,比如在秦出函谷一统六国的历史中,玩家既可以扮演秦国,也可以扮演其他国家阻止秦国的入侵,改变一次历史,让玩家可以你在手游中的获得更多的乐趣。

1、历史还原度高:游戏严格按照历史记载构建世界观,从西周初年的礼乐文明到春秋乱世的诸侯纷争,每一个历史事件都被精心设计成游戏中的重要节点。玩家可以亲历诸如牧野之战、三家分晋等著名战役,仿佛穿越回那个战火纷飞的时代。
2、策略性极强:作为一款策略类游戏,它提供了多种多样的发展路径供玩家选择。无论是内政建设还是外交军事,都需要玩家深思熟虑,制定出最合理的方案。游戏中还有众多知名历史人物可供招募,每位角色都具备独特的技能和属性,为玩家的战略布局增添更多变数。
3、画面精美:采用经典的国风水墨画风,将中国古代建筑、山水风光完美呈现在玩家眼前。恢弘壮观的城市景象与细腻的人物刻画相得益彰,营造出浓郁的历史氛围。同时,游戏场景还会随着季节变化而改变,春夏秋冬四季分明,给玩家带来视觉上的享受。
1、内政管理:玩家需要管理自己的领地,包括农田水利、商业贸易等方面的发展。合理规划资源分配,提高生产力水平,确保社会稳定繁荣。此外,还可以通过修建城墙、宫殿等公共设施来增强城市防御能力和发展潜力。
2、外交互动:与其他势力保持良好关系是至关重要的。玩家可以选择结盟或者对抗其他诸侯国,签订条约、交换物资等方式都可以用来维护自身利益。当然,在必要时也可以发动战争,但要谨慎考虑兵力部署和后勤保障等问题。
3、军事征战:当战争不可避免时,玩家需要组建强大的军队,并根据实际情况调整战术。游戏中有步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种可供选择,每种兵种都有其特点和优劣势。合理搭配不同类型的部队,才能在战场上取得胜利。


【宫廷】
1、任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
1、全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
2、全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
1、改建:提升军队人数上限
2、整编:增加军队人数
3、训练:提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
4、犒赏:增加军队士气
5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

【礼府】
1、外交:制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
2、会盟:发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分

【学府】
1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
2、学堂:童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
3、书阁:收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】
1、处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】
1、质子:他国质子被软禁在此
2、集贤:通过集贤令可快速招募人才
3、游士:国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】
1、储君:可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
2、宗亲:宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】
1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士
2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
3、门客:培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】
1、祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的


一、更换储君攻略
(1)如何更换:
1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。
2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。
3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。
(2)注意事项:
1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。
2、绝大多数的玩家都是让储君去外求学,然后去学馆那里找到他,之后把他软禁。不过由于没有储君后,不确定因素太多,因此小编认为还是这个方法更保险,可以直接让将圣人立为储君。
v3.4:
一、国族功能拓展
1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;
2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;
3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;
4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;
二、新增禁军系统
当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;
三、新增技术时代——白钢时代
点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
四、新增神祖-帝喾
解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。
v3.3.0.2:
新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff
赏赐食邑条件描述调整优化
战略视图中新增山区显示
玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作
与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人
围城守方新增弃城投降按钮
公卿相关功能优化
封禅界面新增封禅成功的要求
强征骚乱、厌战的影响优化
年龄结构buff调整:
-壮龄化 240月调整为420月
-老龄化 180月调整为240月
-高龄化 360月调整为240月
补充部分先秦人物以及部分人物信息调整
山寨人口上限调整
摄政状态调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态
修复部分异常问题
v3.3:
一、新增国族阶段
势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并产生如下制度变革:
1. 解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策、杂糅政策、引申政策组成;
2. 解锁太学系统:太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,并可通过“考试”赋予学子“出身”;
3. 解锁新官职:后宫官职、禁中官职;
4. 家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;
二、新增行军路线编辑功能
军队出征时,可选择制定“行军计划”,自定义行军路线、管理军队移动的途径城邑;
三、新增垂临神祖-少昊
神祖少昊每年可以消耗精力发动一次特殊能力“灵喙翻江”,选择一场已发生的战争,修改该战争的名分,而后当战争结束时,将根据新名分的效果进行结算;
四、商业系统优化
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