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苍雾世界是一款非常好玩的二次元策略放置类手游,在游戏中我们将会来到一个科技发达的世界中,在这里存在着许多的机械怪物,玩家需要带领强大的少女战士一起对抗敌人,保卫人类家园。在苍雾世界游戏中,玩家需要合理的安排上场角色,还要为她们搭配技能与装备,深入探寻迷雾中的未知,如果你也对此感兴趣的话,那就赶快下载试试吧!

游戏以“夺回被原罪侵蚀的天空”为核心主题,构建了一个人类与神秘敌人“原罪”对抗的宏大叙事舞台。
玩家将扮演指挥官,带领身负特殊能力的少女战士(如桀派、不知火、冥火等),驾驶机甲穿梭于虚实交织的战场,通过策略搭配角色技能与装备,探索迷雾笼罩的未知领域,揭开世界崩坏的真相。
游戏的故事始于一场被称为“大崩坏”的灾难:人类在某次深坑勘探中发现了蕴含巨大能量的神秘晶体“尼姆比斯”,并借此科技飞速发展。
然而,晶体的过度开发引发了“原罪”的降临——一种由能量异变生成的机械怪物,其肆虐导致世界陷入混沌。
人类为生存组建了多个阵营(如多瑙支部、风林火山小队),并通过“幻化核心”技术将少女与机甲结合,赋予她们超越常人的战斗力。
1、崩坏与回溯:世界因原罪的侵蚀逐渐瓦解,但时间循环机制让一切不断重置,形成“绝望中的希望”这一核心主题。
2、科技与人性:人类通过“共鸣技术”将少女与机甲结合,赋予她们超凡战力,却也引发伦理争议。例如,角色“莱拉普斯”曾是实验体,技能“烧却的愤怒”暗示其被改造的悲剧过往。
3、动态环境与元素交互:战场受天气系统影响,例如雷暴天气可能增强电系技能,而霜冻地形会限制机动性。玩家需灵活搭配“燃烧”“霜冻”等元素效果,制定战术。
战斗系统:
苍雾残响的战斗系统借鉴了一款名为《棕色尘埃》的游戏,分类应该算是策略性回合制游戏,需要一定的学习成本,但接受之后,游戏性算是较为不错的。其战斗分为“排阵”和“战斗”两阶段:
战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何操作。角色会按照自己摆放战斗顺序以及内在的行动力系统自动依次行动,直到场上所有角色行动完毕。(其中火力型角色需要一回合蓄力然后攻击以此循环,支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号→……)如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败。

因此,战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分。
摆放角色位置:一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×6的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
调整角色出战顺序:按1-9调整我方角色顺序,但是因为角色本身突破属性的高低以及行动力强弱,实际敌我双方谁先动都是穿插进行的。且每一关敌人的配置与行动顺序都不一样,我方的排阵也就需要根据敌方的配置而调整,所以你游的策略性较高,适合喜欢动脑的玩家。
(什么你说不想动脑只想涩涩?那你可以等攻略组大佬出作业,到时候直接抄作业就行……)

1、摩根勒菲
定位:防卫型
“我的魔术,是从父母那里学来的。以前,只要他们表演魔术,大家就会露出幸福的笑容。那么,今后就请享受我所结出的硕果吧”

2、法尔奈斯
定位:防卫型
“花开之时,也即濒临凋谢之际”

3、辛西娅&辛米亚
定位:防卫型
“初次见面,多瑙的领航,我们是两人一体的驾驶员,辛西,辛米亚。”

4、奥菲莉亚
定位:防卫型
“啊……就在刚刚的一瞬间,我好像能感受到命运的水车开始转动了……真奇怪”

5、莫莫卡
定位:支援型
“领航你喜欢雪花吗?从天上诞生,却在地上死亡,总感觉和我一样”

6、韶音
定位:火力型
“此番造访,是为何事”

7、艾伊瓦蒂
定位:支援型
“艾伊瓦蒂,跨越时空的米狄尔星际旅行者,能与您相见甚是荣幸”

一、核心阵容搭配思路
开荒期阵容需兼顾生存、输出、资源效率三大核心,避免盲目追求高稀有度角色。以下是推荐搭配:
1. 核心输出位:摩根勒斯(群攻收割)
定位:群体爆发核心,EX技能可群秒小怪,大幅提升清图效率
养成优先级:觉醒>技能升级>升星(前期资源优先倾斜)
2. 坦克位:法尔奈斯(嘲讽抗伤)
作用:稳定嘲讽敌人,保护后排输出,降低战损
替代选择:朱莉乌斯(主线赠送,高防御)、娜斯佳(过渡坦)
3. 辅助位:热尼亚(回复复活)
优势:提供治疗+复活能力,增强队伍容错率,尤其适合高难度副本
备选方案:芙露露(增伤光环)、弗兰卡(后期优先级下降,前期可用)
4. 补刀位:莉莉丝/王女(收割残血)
功能:在摩根勒斯未秒杀敌人时补刀,推荐莉莉丝(攻击队核心)或王女(高爆发)
二、阵容站位与技能配置
推荐站位
1号位:法尔奈斯(嘲讽抗伤)
2-3号位:热尼亚+芙露露(辅助增益)
4号位:摩根勒斯(核心输出)
5-7号位:莉莉丝/王女+替补坦克(灵活调整)
技能搭配技巧:摩根勒斯优先升级EX技能,提升群攻伤害。热尼亚携带复活技能,法尔奈斯强化嘲讽和减伤效果
三、开荒期资源分配指南
避免过度培养SSR角色:SSR觉醒资源消耗大,前期易卡进度,建议优先培养SR卡(如摩根勒斯)
养成顺序:觉醒>核心技能>升星>等级(确保关键技能解锁)
挂机工具推荐:使用 桃心云手机 24小时挂机刷图,高效积累资源(稳定不掉线,多开更省心)
四、进阶阵容与替代方案
若抽到以下角色,可优化阵容强度:
夕灵队(开荒PVP两用):夕灵(主C)+特蕾莎(治疗)+苏拉(护盾),技能以被动增伤为主,克制主动技能队
爆发队:宙斯+加西娅+特蕾莎,前期20级后成型,速战速决
可玩性:
中规中矩的二次元商业化卡牌手游,角色衣着暴露较大,有卖肉倾向。核心战斗是18V18的大场地,出手顺位逻辑仍然是九宫格的,战前策略依旧。战斗全程自动化,无需手动操作,支持多倍加速。
扩展玩法内容常规,除了主线剧情推关外,还有日常资源本、战术指导和红色巨塔等内容,玩法上与同类卡牌游戏差别不大。
平衡性:
32个阵营,4职业设定,总计102人,还有品级设定,人员阵容挺强大。单个驾驶员有等级、技能、装备、核心、好感度几条养成线,是比较经典的卡牌养成设定,数值深度比较深。指挥室中可能还有养成内容,解锁稍慢一些。
画面音乐:
日系二次元画风,界面布局比较常规,功能逻辑清晰,UI质感一般。角色立绘有动态效果,皮肤比较多,也是主要卖点。
战斗表现力一般,可以选择性关掉技能特效和镜头动画,战斗有些数值化倾向,比较关注结果。
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