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迷你战棋

迷你战棋

更新时间:2026-02-15 / 版本:2.0 / 大小:11.31MB

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详情内容

迷你战棋是一款集策略与乐趣于一体的移动游戏,以其简单易懂的游戏机制吸引了无数爱好者的目光。这款游戏不仅考验玩家的智慧,更是一次精彩的智力对决之旅。在游戏中,玩家需要通过巧妙布局和策略思考来战胜对手。每个棋盘由9个位置组成,玩家可以通过点击和移动棋子来进行攻击,利用自己的智慧来考虑怎样进行移动处理才能最大化提升实力。

迷你战棋宣传图

游戏特色

1、策略性的卡牌组合:基于卡牌的攻击力与血量,玩家可以根据实际情况灵活组合,打造专属的强力阵容。

2、丰富多样的敌人类型:面对各式各样的敌人,玩家需要灵活运用战术和技巧,以智取胜。

3、简单而有趣的战斗玩法:只需简单的点击与滑动即可享受紧张刺激的战斗体验。

4、逐步升级的地牢挑战:关卡以地牢形式层层递进,每次挑战都带来全新的体验。

游戏亮点

1、精妙的策略性设计:游戏中的每一步都需要玩家仔细考量,如何布局、如何调动棋子,每一项决策都将影响最终的结果。

2、丰富的游戏模式:除了基本的单人模式外,还设有挑战模式等多种玩法,满足不同玩家的需求。

3、简约而不简单的画面风格:虽然游戏界面简洁,但却能清晰地展现每一处细节,让玩家沉浸在策略对弈的乐趣之中。

4、易于上手但难以精通:游戏规则简单明了,但随着玩家水平的提高,将会发现更多深奥的策略组合,保持游戏的新鲜感。

如何一回合内解决教程后第一场战斗的所有小怪

从左往右,一行接着一行往下数,将所有格子对上号,如下图所示:

如何一回合内解决教程后第一场战斗的所有小怪配图1

移动步骤如下:

如何一回合内解决教程后第一场战斗的所有小怪配图2

如何一回合内解决教程后第一场战斗的所有小怪配图3

如何一回合内解决教程后第一场战斗的所有小怪配图4

文字步骤:①4→3,②1→4,③7→1。

三角色通关攻略

【游戏设定】

游戏的操作模式我就不多介绍了,游戏内的新手引导做得还是可以的,不过要提一下游戏的几个设定:

1、所有的方块都能操作(新手引导没有直接体现能够操作怪物);

2、除了关底奖励的增加攻击能继承外,关内战斗时增加的攻击力仅本次攻击有效;

3、每关的回合数没有上限(也就是说你可以和怪物无限的周旋下去;

4、敌我双方有多种职业(姑且叫他职业吧),游戏内长按角色和敌人就能看到其职业和效果介绍,游戏内没介绍狂战士的效果,试验出来的效果应该是受到攻击后会永久增加一点攻击力(踩减血量的格子不会触发此效果)。

【角色培育】

先说一下三角色时的角色培育,攻击力全部分给拿到手里剑(同时攻击相邻位置的所有敌人)的角色以求伤害最大化。血量尽量平均分配,血量差不多时可以考虑优先分配给持有回血道具的角色(后面会解释原因)。

【规避伤害】

游戏是每四关为boss关(姑且称它为boss关,因为怪物强度比其他关高不少),三角色通关比较重要的点就在前两个boss关,因为这个时候没有拿到或者刚拿到游戏里的最强神器——回血(手里剑:???,为什么不是我?),回血是第七关的过关奖励,也就是说在第八关前我们除了关底的奖励没有其他的回复手段,这个时候就很容易暴毙减员。这个时候我们就要学会规避伤害,下面来解释一下如何规避伤害:

三角色通关攻略配图1

这是刚才一局的截图,现在我们只剩一点行动力(先无视所有角色的效果,当大家都是默认攻击模式),部分玩家可能会直接移动7号位(对应手机数字键盘)的角色至1号位打出一点伤害,然后换到对方攻击。此时我们8号位的角色左边有一格空位,敌方能够直接移动角色到其旁边对其造成伤害,此时敌方一回合能造成的伤害次数上限为3。

但是我们如果不去移动7号位的角色,而是移动2号位的空白格,使得敌方回合开始时无法直接攻击到我方的角色,此时敌方一回合能对我方造成的伤害次数上限为2,这样我们虽然少打出了一点伤害,但是成功的规避了伤害。

有时会因为角色站位的原因导致无法完全的规避掉第一次伤害,这时可以考虑让血量最多的角色来承受第一次伤害来保护血量少的另外两个角色。

是要贪伤害还是规避伤害需要自己根据情况去考量,我个人推荐大家利用前2点行动力去打伤害,利用最后1点行动力去规避伤害。

出个规避伤害的考 试 题,以下情况为了规避伤害应该移动几号位的棋子(答案写在文章末尾)

三角色通关攻略配图2

【神器回血】

第七关的奖励是回血,其效果是:如果相邻位置没有敌人,则为自己和相邻的我方角色回血。拿到回血之后就能依靠我在上面提到的设定三和规避伤害来无限与怪物周旋达到无限回血的效果(手里剑:我惊了!)。

拿具体情况来举例:

我们才在第七关拿到回血奖励,就在第八关经历了一场大战,被第八关的敌人打得头破血流,然后发现第九关全是软柿子,先把敌人数量削减到只剩一个一点攻击力的怪物,然后我们就可以留他一条小命通过之前介绍的规避伤害的方法加上回血道具来不停的回血,因为怪物攻击力只有一点(这点很重要),而且我们还学会了合理的规避伤害,怪物每回合能够造成的伤害远不如我们回的多,而每一关的回合数没有上限所以我们可以无限的操作下去把角色血量抬到一个健康范围后再击杀小怪进入下一关,这是我第九关开始刷血量前的状态:

三角色通关攻略配图3

这是第九关过关时三个角色的状态:

三角色通关攻略配图4

角色培养阶段时我还提到可以优先考虑为回血角色增加生命值,原因是利用回血角色去换血是不亏的,因为回血角色的回血效果一定能为自身回复一点生命值,下图情况下即便是将8号位的回血角色移动到3号位导致掉血,回血角色也能通过回血效果回复一点生命值,并且为友方角色分别回复一点生命值,也就是说将其血量堆高后消耗一点生命值能够换回更多的生命值,他的生命值越高能换回来的就更多。

三角色通关攻略配图5