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战火勋章国际服是一款充满战争策略是军事手游,该游戏是根据真实战争进行改编,让玩家能够感受真实的军事战场。该游戏版本是国际版,玩家在这里是可以和全球的小伙伴一起游戏体验。玩家要占领世界,打败一个又一个敌人,不过先要建立一个基地,有了基地才能收集资源暴兵,无论步兵、海军、空中都可以建立,让你的后勤基地能够布满整个世界,一起来感受军事战争的残酷吧

1、精彩无比的全球PK模式,战略性的布局取得最终胜利,打造磨炼出自己的王牌军团。
2、跟不同的玩家进行对决,时刻都需要提高警惕,精彩的全球对战,在战火中冲锋。
3、为了胜利和和平而战斗,抢夺资源训练自己的军队,守护国家的领土完整不被侵略。

【合纵连横,结盟称王】
单打独斗也许能一时称王,但只有集团军作战才能吹响常胜的号角!召集好友,组建联盟,与盟友一同制定政策,安排生产,扩张版图。
在这款与现实同步的游戏内,你可以在联盟弱小时使用T34轻坦灵活骚扰敌人,让他们疲于奔命;而在军团发展壮大后则可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的从正面摧毁敌人!
【跨图对决,运筹帷幄】
在团结了城中大部分势力,占领了城市最重要的交通枢纽后,联盟内的玩家可以通过这个交通枢纽前往其他城市,继续你们的征途!
但要小心,人心善变,熙攘往来皆皆为利益所驱,在这群雄割据的时代,只有最牢不可破的联盟与永不背叛的友谊才能助你争霸二战!
【多元地图,无缝缩放】
特色无缝缩放模式,小到步兵,大到轨道列车炮,从三道军用机场到地形沙盘,从盟军版图到纵览全世界。在手机上即可一镜到底,没有读条,享受丝般顺滑,小到单兵大到军团,战术与战略精确布置,不错过敌人和盟友的任何一丝动向!

可以说是游戏中最主要的玩法之一,玩家们大可以将其理解为游戏中的基本玩法。玩家们要不断的发展壮大自己的根据地,地盘来提升军队的质量属性,然后派部队去袭击其他矿山,城池等等一系列资源获取地来进一步提升整体阵营的实力。算是一种将经典老玩法slg配合现代战争的完美搭配,甚至于玩家们所处的地图都是完全按照现实生活中的欧洲主要战场地图来计算。

此外,就如同现实生活中的战争一样,玩家除了要发展自己的军事能力,攀科技树以外,还要和友军团队结成集体阵营,对抗其他敌人。由于游戏的各区服,所有玩家们都是在整张大地图进行争夺和游玩,此时抱团取暖结成阵营就很有必要。无论是玩家们想究极资源,开疆扩土,或者是抱团取暖,抵抗更大的威胁,寻找一个合格的盟友,或者说合格的阵营团体,是决定今后玩家们能否长久玩下去的动力。

而且有一点比较有意思的是,玩家们可以在地图几乎所有点搬迁,重新创造基地。相应的搬迁之后占领的积分也会清零,算是一种迫不得以不要使用的极端手段。这也为战场前期主动权创造了更多的战争条件,毕竟前期如何寻找好的地盘,对今后的发展有着至关重要的表现。

可以说,游戏在战争还原方面基本上进行了完全的1比1复刻。将二战时期各种类型的武器装甲科技部队调动战争过程都进行了详细的刻画,再结合经典的slg玩法,使得这一游玩体验能得到大一部分的提升,更别说联机社交,对于玩家们更多的集体游戏体验的提升,是非常不错的战争类型游戏。

在这个游戏中,玩家们将体验到一个完整的对战流程以及各个战线的指挥及培养。除开玩家本身,这名上帝视角的指挥官以外,游戏内还需要玩家们培养不同的战地指挥官,这些指挥官与玩家所不同的是,他们能直接决定我们部队的基础属性以及相应的战斗能力,比如说大夫类型的指挥官就可以为我们获得更多的生命值和额外的治疗系数,战争类型的指挥官则为我们获得战场上更多的主动权。

而且游戏到了中后期,对于玩家们的将领的要求则更高。毕竟有没有军官指挥的战场集团军对于敌方不同战线的对抗能力以及人员杀伤性都有着不同的区别。哪怕双方都是标准的装甲集团军群,但对方有相应的装甲主官,其造成的伤害肯定要优于没有战地指挥官的部队。可以说,在本作游戏中。玩家们可以体验到一个指挥官从一级到满级的成长快感。
游戏以真实历史为基础,融合了现实世界中常见的战场,使游戏玩法更加逼真,画面更加逼真。
体验几十精心设计的战斗,带你通过经典故事背后的第二次世界大战,引擎在咆哮,带领你的军队解放这片土地!
真实地图,丰富的地形,在视觉表现方面,游戏有很好的表现,有近距离观察步兵武器,坦克模型和其他细节。

同时,战火勋章也是个团队作战游戏,零氪玩家可以根据个人喜好和联盟需求主玩1-2个兵种,与联盟其他玩家的兵种相互配合来赢取胜利。
(一)步兵
步兵克制所有坦克,但是被火箭炮和喀秋莎克制,可以变成地堡状态获得高额减伤(此时算作工事目标),脱战可以自动回血,并且7星后可以为周围两格内友军提供减伤。
前中后期,步兵都是非常不错的肉盾,也是很多零氪玩家的选择(同战力单挑最强兵种),团战时吸收伤害、推堡时抗堡一定会最先被盟友记住。
苍狼步高火力低耐久,对坦克装甲目标(坦克、火箭炮)伤害更高,蓝鹰步火力耐久均衡,可以释放烟雾弹重置敌方装填时间,赤熊步高耐久低火力,地堡状态会获得更多的减伤。
建议主玩步兵的玩家,根据自己喜好培养两个阵营的步兵,在点完解放者后,主点步兵高级作战科技。

(二)轻坦

轻坦移速最快,攻速快,具有防空模式,克制坦歼、直升机、反坦克炮、榴弹炮、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被中坦、主战克制;现代后可自动防空(但单个对飞机伤害极低)。
前期因中坦较多,因此体验一般,但后期体验较好,单操适合断兵线、偷矿车,集团军适合机动支援,保护兵线,突击没有保护的炮团,适合喜欢单独操作的玩家选择。
(三)中坦
中坦各项属性平均,移速较快,克制轻坦、坦歼、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被步兵和重坦克制。
前期未进化到现代兵种时体验较好,可断兵线、可机动支援,也能推堡,但星级升到7.1后,需慎重决定是否升7.2,否则现代后转兵种十分困难。
苍狼中与蓝鹰中造兵都快,前者火力高,后者移速快,赤熊中脱战自动回血,耐久高。
(四)重坦
重坦移动速度慢,不过其具有火力高、装甲厚的特点,能克制中坦,但同时也被步兵、超重坦、坦歼克制。
前期未进化到现代兵种时体验较好,可抗伤、可推堡,也能单挑大佬中坦,但星级升到7.1后,需慎重决定是否升7.2,否则现代后转兵种十分困难。
苍狼重装甲更厚,蓝鹰重对建筑和工事伤害更高,赤熊重耐久更高。
(五)主战坦克

主战坦克由中坦、重坦进化,是陆战之王,其火力、移速、防护均衡,可克制轻坦,被步兵、直升机、超重坦克制。
最近更新又提高了抵抗爆炸伤害,适合团战时冲击敌方炮团吸收伤害和绕后推堡,但是当前版本直升机玩家过多,导致主战玩家体验较差,适合喜欢牺牲奉献的玩家选择。
苍狼主与蓝鹰主造兵都快,前者火力高,装甲高,后者则移速快,而赤熊主耐久高,脱战自动回血。
(六)超重坦克
超重坦克移速慢,但装甲和耐久更厚,克制重坦,被步兵和反坦克炮克制。
与步兵一样同为肉盾,适合抗堡和保护炮团,培养投入高,但收益小、体验差,不适合平民玩家作为主卡选择。

(七)坦歼
坦歼能对装甲目标造成大量伤害,克制重坦,被轻坦、中坦克制。
前期中坦较多体验一般,开放现代进化为直升机优点增加。相较来说,苍狼系火力更高,蓝鹰系移速更快,赤熊系穿甲更高。
(八)直升机
直升机由坦歼进化,是坦克杀手,可对装甲目标造成大量伤害,移动不受地形限制,克制主战、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被轻坦克制。可以说,苍狼直火力最高,蓝鹰直移速最快,赤熊直穿甲最高。
该兵卡适合机动支援、绕后突袭、掩护炮团,在集团中体验较好,对操作要求不高,也可单操断兵线、偷矿车,但容易被轻坦和轰炸机针对,适合喜欢手机带集团军和时间少塞兵进集团军的玩家,也可单操,但体验不如轻坦。
(九)榴弹炮
战争之神,移速慢、火力高,可对工事造成更高伤害和爆炸伤害(对同一地格所有单位造成伤害),克制步兵,被轻坦克制。
最强的输出兵种,炮团的质量和数量往往能决定战争胜负,集团军能发挥最大优势,对操作要求高,集团手最好通过电脑操作,击杀体验好,适合各个氪度的玩家选择。

相较来说,蓝鹰炮对工事伤害更高,更适合推堡,而赤熊炮的火力更高,更适合野战。
(十)反坦克炮
单体输出,能对装甲造成大量伤害,具有防空模式,伤害可观,克制重坦、超重坦,被轻坦克制。
混在炮团中可对突击炮团的主战、直升机造成大量伤害(对装甲伤害倍率350%),同时对飞机伤害较高,可掩护炮团的空中安全,防空模式下无法移动,但增加70%减伤。
平民联盟在飞机不足的情况下,多出反坦可以很好地提高制空能力,也是主炮玩家防止被超重、主战抗堡的利器。
(十一)火箭炮
属于装甲单位,火力较高,移速快,耐久低,对工事造成大量伤害(对工事伤害倍率350%),能造成溅射伤害和爆炸伤害,克制步兵。
首发装填时间短,对操作、制空权要求高,团战时适合单操躲在炮团后面输出,也可与步兵主战混编集团绕后推堡,能有效防止步兵推堡。

(十二)战斗机
战斗机只能对空军造成伤害,是夺取战场制空权的关键,但培养资源是陆军的两倍,建议平民有两张陆军兵卡后再培养空军。

苍狼战更适合拉扯,单挑,蓝鹰战和赤熊战更适合群殴,苍狼战首次入场伤害,脱战10秒后刷新,迎击高,而蓝鹰战火力更高,赤熊战机动性更高。
(十三)轰炸机
轰炸机只能对陆军造成伤害,对制空权要求高,且培养资源是陆军的两倍,建议平民有两张陆军兵卡后再培养空军。
苍狼轰跟踪攻击,造成爆炸伤害,适合炸炮,赤熊轰跟踪攻击,能对装甲目标造成更高伤害,对制空权依赖最小,适合炸后方偷兵线轻坦、直升机。
蓝鹰轰能定点攻击,可以对7个地格目标造成伤害,可炸炮团和基地,对制空权极度依赖,不建议平民前中期培养。
至少前三个月,使用阵营兑换券抽卡时一定要集中抽一个阵营,子弹、零件、扳手也集中培养一张卡,保证主卡跟上版本,后面等资源溢出、另外两个阵营卡量上来再培养副卡。
蓝鹰阵营

蓝鹰阵营(蓝色图标)具有特色兵种轻坦,主要特点是移速快。
中坦重坦(主战坦克)、步兵的移速明显优于同类兵卡,陆军的火力和耐久中规中矩,偏向喜欢单操的玩家选择,加入集团军容易出现先最先的到达被对面群殴致死。
苍狼阵营

苍狼阵营(灰色图标)具有特色兵种超重坦和反坦克炮,主要特点是火力高。
步兵、中坦重坦(主战坦克)的火力高于其他两个阵营,偏向追求输出的玩家选择,加入集团军效果较好。
赤熊阵营

赤熊阵营(红色图标)具有特色兵种火箭炮,主要特点是耐久高。
步兵、中坦重坦(主战坦克)、榴弹炮耐久高于其他两个阵营,偏向喜欢肉盾的玩家选择,集团军作战时经常用来抗伤。
v11.00.52:
【10月万圣猎魂活动】
在”万圣猎魂“活动中,指挥官可以使用“能量电池”来攻击恶灵之王获得丰富的奖励!
【军官】
【真实之镜】安娜·加西亚
【娜迦女王】玛娜莎·米特拉
【基地车召回功能】
【兵种平衡性调整】
【驻防火炮机制调整】
v10.40.01:
1、新军官
【全知之眼】艾伦·马修斯,火炮军官。
2、热门战术指导
版本更新后,指挥学院会在特定时间开启【热门战术指导】卡池,指挥官们在【热门战术指导】卡池进行战术推演并获得传说品质战术卡时,有50%概率为本期卡池的特定热门卡牌。
3、新增指挥官战术卡
4、一键使用资源功能
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