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拳皇世界是SNK原厂制作大型3D动作MMORPG手游,也是SNK公司旗下KOF系列首度RPG化的作品。游戏采用全3D引擎制作,还将有KOF史上最全的格斗家演出以及KOF系列经典剧情补完。游戏将玩法重心由“华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。世界观设定为近未来,会加入“自由都市模拟”元素,让玩家在高自由度的KOF世界中展开冒险生活。

【3D自由全景大都市】
多个超大地图,自由模拟现代都市,360度旋转视角,SNK用壁纸级别的质量奠定了地图场景,场景内的人物NPC会以自己的方式行走,奔跑,对话。你也可以调整视角来观看高耸入云的浩瀚楼宇,视觉效果突出。
【历代格斗家全数登场 原版声优助阵】
游戏将经历拳皇系列历代剧情,经典人物诸如八神庵,K,阿修将全数登场。重启原版声优,经典角色将在剧情中原声重现。视觉与听觉的双重效果将带你进入沉浸式体验。
【经典格斗赛制回归】
游戏中的格斗玩法会以《拳皇97》为基础重置,玩家所熟悉的蓄力,必杀,怒气,打断,连招等经典竞技体验将全部更新。在经典格斗之余,同时也会有团体竞技玩法,抢夺BOSS战,类MOBA玩法等多类型战斗。
【时装染色机车组装 外观改变类型多】
拳皇世界中时装不仅可以让衣服,帽子,武器随意组合,也可以任意调整颜色。坐骑类的拉风机车则可以通过组装升级来提升展示特效。
【自由交易品类丰富 摆摊商铺定向交易】
拳皇世界可以通过游戏内免费收集到顶级的装备以及道具,并且可以选择合适的交易平台出售,交易由摆摊,商铺,定向交易等。
【模拟真人社交】
游戏内社团性玩法丰富,全服主播电台,酒吧交友,异性玩家相互推送,共建社交大世界。
VIP等级 累计充值RMB
V0特权礼包 0
V1特权礼包 6
V2特权礼包 24
V3特权礼包 50
V4特权礼包 98
V5特权礼包 198
V6特权礼包 328
V7特权礼包 648
V8特权礼包 1000
V9特权礼包 1500
V10特权礼包 2500
V11特权礼包 5000
V12特权礼包 10000
V13特权礼包 20000
V14特权礼包 30000
V15特权礼包 50000
V16特权礼包 70000
V17特权礼包 100000
V18特权礼包 130000
V19特权礼包 160000
V20特权礼包 200000
一、boss碎片获取方式
目前在游戏中能够获取到boss碎片的途径有是4种,但是要注意的时候获取的方法都是有很大区别的哦!
1、拳皇争霸

在这里玩家能够获取到大量的碎片,但是要注意在这个玩法中,如果你能够获取到很好的排名,那么将会获取到大量的boss碎片奖励,但是难度有点大,因此玩家在前期的时候可以多多的锻炼一下自己的战斗技巧。
2、跨服争夺战
在拳皇世界中,玩家可以商店中进行购买碎片,但是要注意的是,如果购买的话将会消耗掉你大量的能量,一个碎片基本就需要花费掉240000能量,最多只能够购买两个,但是小编建议在购买之前看下自己的能量是否充足,如果数量不多,就不要去购买了!
3、巅峰对决商店
在这里购买的话,需要花费掉对决币,一个碎片需要消耗30000的巅峰对决币,一次性的消费数量有点大,玩家根据自己实际能力进行购买,平民玩家的话就不是很建议了!
4、跨服拳皇赛

这个主要是通过徽章去兑换,15枚金身徽章兑换3个K碎片、8枚银色徽章兑换1个K碎片,如果你能够在拳皇赛多点积攒,徽章,那么兑换起来也就会比较容易一点!
二、拳皇大赛技术分析
第一章:基础操作

1、招式的区别
对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。
a、抢断技
比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发
b、远程技
不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用
c、近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙 这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式
d、连击招式
比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大
e、特殊技
比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色
f、废招

比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可
2、人物的差异
a、远程人物
这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用
b、力量型人物
跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗
c、速度型人物
跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等
d、特殊型人才
包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜
3、基础操作以及各种术语
a、卡位
总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用
b、刚霸体
包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来
c、骗招
很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位
d、躲硬直
有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到e、连招的合理性以及时间考虑
如果考虑连招伤害, 红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)
1、二阶堂红丸
连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能

2、八神庵
两种连招方式:
a、八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招b、普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女
b、蔡宝奇
目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一
连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能
d、不知火舞
连招非常简单粗暴
1、时间充足
攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止
2、时间不足
攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击
3、草薙京
草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止

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