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猫咪大战争日本版是一款暴走漫画风格的策略塔防类手机游戏!游戏里有超级多可爱的猫咪,你们游戏中可以去解锁更多能力不一样的猫咪,然后组合成更加厉害的阵容,帮助你们获得游戏的胜利!在全球拥有超高人气,让你的猫咪军团攻占整个日本,不同能力的猫咪战士们,操作简单,模式多种多样、内容丰富、海量的游戏关卡,而且游戏的画风也是非常的魔性。所以游戏很好,现在快来下载吧!

1、游戏中有着各种爆笑的小猫咪造型等待你的选择,你将通过招募猫咪们组建出一个非常强大的专属军队一起战斗。
2、简单便捷的操作玩法和技巧展开紧张刺激的战斗,发动专属的攻击技能和对去热血的切磋消灭出现的怪物们。
3、超简单轻松的上手挑战模式随时可以开始对战比拼,一起随着军团出征消灭强大的怪物们变成喜欢的战斗模式。
4、顺利的通关即可获得专属的经验值,通过经验值得提升可以快速的增加等级成为这个地球中真实的统治者。
5、众多精心打造的关卡满足大家的各种需求高难度的太早韩,你讲一步步的深入世界对局中成为最终的王者。
1、进入游戏首页,选择好自己的出生年月,点击OK;

2、点击开始;

3、点击出站;

4、红色旗帜的城堡是敌军的,玩家需要攻下敌方的城堡;

5、点击下方图标,玩家就可以派出自方猫咪士兵保卫并攻下敌方城堡;

6、左上角为玩家每秒的产出金币,玩家需要通过话费50金币才能派出猫咪士兵;

7、派出士兵后,敌我士兵就会开启攻防对战;

8、当左下角猫咪图亮的时候,玩家可以点击,这样会金币增加的速度会提升;

9、当右下角炮台图案亮起时,玩家可以按下图案,它会从城堡进行激光攻击,在射程内所有的敌人都会被击杀;

10、最后,玩家开启自己的城堡攻防战吧。

6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑

注:30f=1秒
重要敌人介绍:

超高伤害,射程也长,攻频也不低,射程低于390的基本摸不到,量产炮灰一击死,大多数人在打大狂墙时都没有能真正稳住的炮灰,不过,经过测试60来级满生命本能加体力联组的拉面王是可以抗住一下的,有能力的可以试一试。回到正题,变态的血量是塔的两倍多,可以尝试偷塔,若要正攻,主力大猫射程最好要在440往上,这关对大狂墙的击退尤为重要,1kb意味着没控制的话它到死都不会退后一步,所以推荐使用狼女等有效击退角色,配合狙击效果更佳

推进能力极强,建议带攻击频率高的,不然极容易被推到家门口,不宜带太多远攻角色

又肉伤害又高,可惜是单体,不过不要因此小瞧了它,它射程不短,后摇不长,大猫往往就是因它而亡

本关金钱来源,前后摇都长,没什么威胁,就是会躲在后面,不容易打到,这时带远攻的作用就体现出来了
参考阵容:

我个人觉得骇客在这关作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可远程消耗
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人觉得像龙猫这样尽管能打到,但打了一下就没了的输出手性价比太低,资金上也不支持,所以没采用,并不是说不能用,能合理派遣而不会使资金匮乏就用
攻略过程要点:

开局不能太快杀死第一波猩猩,方便攒钱,狼女就是不错的选择

杀完第二波猫头鹰,就可以开电脑了,一来是解放双手,二来是速度快
除此还需注意猫战两个特性:boss不会被击退到塔后和被击退时没有攻击判定
这意味着如果击退过度,我们的角色就会更靠近塔一些,从而被打死,当大狂墙过于靠近塔时,最好关掉狙击

到后面基本可以交给电脑了,没钱了就关掉电脑,只要场上还有大猫,就专心派炮灰,等下一波猫头鹰来再上大猫也不迟
关于阵容补充:

会计联组是不错的,这样即使要上量产输出,资金也不是那么缺


双龙可以上,但注意把控

方便杀水豚+偷塔

射程蛮长的,有控制,但实际意义不大,实在没有合适的就上
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪

重要敌人介绍:

dps挺高,数量不少,所以这关能快速清掉碰塔第一波狂牛,就基本可以交给电脑了,对于等级高的,双墙就够了,20+45的三阶墙可以扛三下不死,33级的大狂墙可以扛三下而不死,而二阶则需要46级,大多数人等级是没有这么高的,再加几个炮灰也无妨
阵容参考:

这关的秘诀就是带高dps的范围攻击手,由于资金的充足,量产输出手也可以毫不吝啬地出,女武神暂停在一定程度上能帮上忙,38的爆发能够快速清掉大狂牛
攻略过程要点:

还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了

大概升到五级就够了,你可以像我这样,打掉第一只狂牛后不派任何猫,等到狂牛接近我方塔时再疯狂派猫,一方面是为了攒钱,一方面能直接取消从派出到前线的支援时间,增强火力,集中量产输出手

能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:


会计和研究力联组对这关帮助较大。初期金钱等级也可以加入,如果开了土豪请无视

生产速度极快,虽然很烧钱,但在这关不用担心这个问题

摄影师yyds!

肉盾,配合研究力联组使用更佳
(高输出的,量产输出的都可以加)
1、忍者猫
忍者猫与战斧猫攻击一样,为何却五星级推荐?根据测试,忍者猫的攻速大约比战斧高出三分之一,移动速度也高出三分之一,因此前期只要造一只就可以无伤杀到对面,因为寻常小兵一下击退或击毙(小人除外),总体输出不输给500块的草泥马。很实用,而且产兵速度最快(肌肉猫,战斧猫,忍者猫,相扑猫,墙体猫,舞蹈猫的产兵速度都是一样的,并且都是最快的),因此可以大规模生产,也可以当快速移动的炮灰,还是最早有的猫粮兵,强烈推荐
2、相扑猫
墙体猫的升级版,更硬更耐久!仅是这点就值得买了!因为后期炮灰要保护大型单位很重要,墙体猫到后面显然吃不消的。最快的产兵(并列最快),加之较为廉价,让大规模肉盾链成为可能,让后方单位安心输出。多重攻击仅是锦上添花,不死不退,顶前线的安心肉盾

3、骑士猫
不测不知道,一测吓一跳啊!攻击性价比极高,在面对挨一下就死的大怪面前,骑士砍一刀就可以算完成使命了。也很抗打,全能型的猫,价格也不算贵,产兵也很快,攻速适中。进可攻退可守,也算很实用的猫
4、丧尸猫
鱼猫的强化版,攻击更高貌似也更硬还比鱼猫便宜,而且长的很帅!对他有爱的可以买
5、箱子猫
移动速度最快没有之一!(其次是火柴人,第三是草泥马)而且有超高的攻击。极限的移动速度让他随时可以抵达前线抗刀或推塔,加之极高的初始攻击力让他打出第一刀就可以安心归西了,还算硬的兵种吧

6、捆绑猫
按介绍应该很能扛,实际上貌似也很能扛。可以当做高级肉盾吧(攻击和各种腿一样)!但无奈移动速度太慢了,造出来还等不到他到前线,该死的都死绝了= = 或者等人推家时无力面对对方大军……很鸡肋的猫,不适用,不推荐买
7、执刑猫
和捆绑喵是一对,但更不适用……攻速看起来很快,但实际上打三次才算一次攻击判定,而且打不完三次不会往前走。攻击略高于各种腿。昂贵,扛不动,低输出,不推荐
8、舞蹈猫
最便宜的兵种,肌肉猫的终极强化版!性价比太高了!攻击比肌肉猫的2.5倍还多,可以代替肌肉猫。但这种猫到后期却有点鸡肋:打红色兵种不如忍者,扛攻击不如相扑墙猫,攻击虽然比肉猫高的多但还是很低。到后期造兵更多的是受产兵速度的限制而并非钱,因为满科技满加成之后钱加的太快了,钱动不动就爆仓的,当钱不是问题的时候,与忍者相扑同产兵速度的他就不太实用了

9、醉拳猫
除了最后的战神猫外最高的攻击力!战神猫只有通关才给,因此视其为最高攻击也不为过(吐槽:麻痹都通关了给战神猫有鸟用?)。虽然攻速很慢,但攻击真的高的吓人:中等怪一拳跪,大型怪一拳退,拆家打boss的输出也很给力(醉拳极限攻击13200,很多城池甚至没这么血的)。极致的输出兵种,但有点脆,退一次就死,退一次,心就碎,就不说钱了,再等CD都得有一阵子了。中等距离群杀,超高攻击,虽然贵,但结结实实的打出一拳就能值回来了。推荐买
10、圣母猫
远距离群杀,和各种腿攻速攻击都一样。唯一进化后反而更丑的猫(还拿小猫当武器,没猫性啊)。性价比还可以,总体很一般
11、火柴人猫
移动速度很快,虽然攻击不是很高,但却是群体攻击,攻速也很快!而且很顽强,可以退好几次。产兵速度和箱子猫一样,但比草泥马慢。比箱子猫便宜但综合来说比不上箱子猫。清小怪很强,可惜让人头疼的永远不是小怪,boss战当炮灰的角色。可以买
12、短裙&裤衩猫
除了样子完全一样的猫,就看你好哪口了。只比基础腿猫便宜一点,也就再无亮点了。特别口味者可以考虑
v13.7.1:
[13.7.0]
■加马特和探险队的功能扩展
您可以在之前探索过的区域和时间再次出发探索
可以让探险开始时超员的队员退出
进行一定时间的探险,加马特就会发动区域
※区域详情请查看游戏内帮助
追加了从进化窗口移动到储藏库、舞台选择画面的功能
点击进化材料图标可以选择移动到哪一个
点击获得进化素材的关卡将被选为移动目的地
添加账户关联功能
现在可以通过账户联合继承保存数据
角色追加进化形态
部分角色追加了第3形态、第4形态进化
给角色添加本能
部分角色增加了本能、超本能
添加传奇故事
添加新地图
释放现有地图的高难度关卡级别
■其他
添加用户排名奖励
添加喵组合
轻微的功能改进
■错误修复
v13.7.0:
[13.7 .]
■扩展加马特和探险队的功能
我们可以按照之前探险的区域和时间再次出发。
你可以在探险开始时让超员的队员退出。
探险一段时间后,伽玛托托会触发区域。
※区域的详细请确认游戏内的帮助
追加能从进化窗口移动到仓库·舞台选择画面的功能
点击进化素材图标,你可以选择移动到哪里。
你会选择一个你可以点击获得进化素材的关卡
追加账号协作功能
我们可以通过账户连接来继承存储数据。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
解放现有地图的高难度关卡
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善
■故障的修正
v13.6.2:
[13.6.0]
■扩大任务功能
我们可以获得多项成就奖励。
在一部分的任务中,追加了可以移动到对象的关卡选择画面·图像画面的功能
在一些屏幕上显示完成任务的通知。
我们改变了任务界面的布局。
■开放、结尾功能的修改
我们添加了一个可以在播放时按下屏幕快进的功能。
并在下载数据时播放片头。
启动时的开场会根据你最后玩的地方而改变。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善
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