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荒野日记孤岛九游版是一款好玩的有着开放世界的冒险类手游,该游戏版本是已经与九游客户端进行了深度合作,在合作之后就可以拥有由九游提供的超级大礼包。玩家被流落到一座荒岛上,在这里需要学会生存技巧,让自己不断生存下去。游戏制作的相当精良,有着精彩的游戏剧情、丰富的游戏内容和精致的游戏画质,致力给玩家们带来极佳的游戏体验感。

1、游戏操作性极强,你需要冷静地应对荒野中一切的挑战,才能够更好地生存下来!
2、你不仅要面临物资短缺的问题,还有更多可怕的野兽等你来挑战!
3、探索荒岛,你会有更多不同的发现,也许会发现更多生存过程中必须的物资!
4、游戏中随着生存故事的不断推进,你还将会开启更多的副本与挑战,全新的地图等你探索!
5、可供你活动的范围很大,不同的地图中,拥有你所需的不同资源!
6、荒野挑战,给你从未有过的生存考验,每一次决定都需要十分谨慎地下达!
1、移动城堡
有房有车有女儿,人生赢家。达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件,打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野。
2、无限轮回
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。关卡重复挑战,解锁不同剧情。
3、十二使徒
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
4、三种模式
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后。
荒野日记:野蛮人好感度是非常重要的,因为他直接决定着玩家的一种逃生方式,野蛮人好感度刷到5心时,通过武斗/文斗之后就可以造大船离开荒岛了。
获取野蛮人好感度方式
共计珍珠19、汤药2、薄荷茶6、 蜂蜜8、皮甲4、绷带1个或者2个。
触发时 绷带1(如果不给准备两个上门谢罪)
0.5-1 珍珠3
1-1.5 汤药2
1.5-2 薄荷茶2
2-2.5 珍珠6
2.5-3 薄荷茶4
3-3.5 蜂蜜4
3.5-4 蜂蜜4
4-4.5 皮甲4
4.5-5 珍珠10

一般来说,玩家不打戈壁的话凑不齐最后的10颗珍珠,不过在这期间野蛮人会讨要玩家的藤甲,如果给了好感度就够了(如果玩家熬过冬天开春之后野蛮人好像就不会再要藤甲了,你就必须刷珍珠给他了)。
所以这里就面临一个问题:
给野蛮人藤甲→冬天不好熬,但储备足够多的木材和汤药应该也可以,不过每天要跑去野蛮人那里换两个结实的木材也很费药了。
不给野蛮人藤甲→熬过冬天,整理好装备去刷戈壁吧,面对火蜥蜴的挑战,打到10颗珍珠就可以交差了。
野蛮人好感刷到5心之后,通过武斗/智斗就可以每天去野蛮人那里换2个结实的木材(不需要用物品换,直接拿木材就可以,别忘记点“交易”),15天凑齐逃生要求的材料,就可以结束游戏了。
1、美食家:罗兰
技能:烹饪出美味食物的概率更高,并可以烹饪秘制炖肉。
经验:在厨房摸爬滚打了十二年,有着出色的料理技巧,尤其爱尝试开发新的菜品。但是眼界有限,遂申请成为随船厨师出海。性格豪迈直爽,积极乐观。

2、工艺师:朱莉
技能:制造出耐久工具的概率更高,可制造冶金台,锻造更精良的武器。
经验:坎贝尔家族的小女儿,哥哥在三年前失踪,与叔叔竞争后继承伯爵爵位。对冶金有着天赋,擅长游泳和化雪,喜爱收集袖珍手枪,还会中国刺绣。

3、探险家:老贝
技能:可以建造高索台,快速到达一些地点且不易迷失方向。
经验:前英国陆军军官,长期的军旅生活使其有着强壮的体格和灵敏的身手。平时很不爱说话,做事一板一眼。但是很爱喝酒。

4、野食家:小哥
技能:可以在非营地的地方制作食物,且使用食物时将会获得额外收益。
经验:微博美食视频博主,一本正经做美食节目,不被时间和社会束缚,随心所欲的填饱肚子。有着“食在野,醉在食”的能力。

5、船长:基德
技能:战斗中恐吓对方使其丧失战斗力,还能通过纸牌窥探命运。
经验:大名鼎鼎的基德船长,身为海盗的同时也是一名赌徒。认为自己是航海家,偶尔在海上和别人做做生意,精通社会交际。

大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块石片生肉循环资源点,浆果草药亚麻循环资源点

开局走树林开循环资源点,然后打湖泊。打完湖泊之后会刷出来废墟,别急着去打,先回家

湖泊的食人鱼咬人很疼,这一晚上把血回满,然后一定要带上食物和绷带再去遗址!

友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人

打完废墟回家迁营。然后依次打石堆(石块石片生肉循环资源点)和灌木丛(浆果草药亚麻循环资源点)。矿洞请带上四把镐子
掠夺者营地很肥务必推掉,时间很充裕可以一天推一点。本关结关需要活18天,打完所有点之后每天就是找威利换石片,然后隔几天走一遍资源点。如果觉得食物压力大,请在推完营地后给二号人物断粮

最好在本关准备好3个以上的麻布,准备5个保险,下一关有用。
一、先以一楼为例:
地基--房子--屋檐支架--盖顶船基。做建筑之前先设想好你的建筑大小,然后选一个你喜欢的风水宝地

1、地基:地基尽量多出主屋几个格子。
2、房子:大房子的话先设置好里屋的墙体和格局,不然后面部好改动。

3、支架:就是屋顶黑铁做的三格半墙(任何材料都可以),单数的房子两个半墙支架造在两侧,双数就在中间造一个全墙就可以支撑了。这里是房子是3格所以两侧各起半高的墙。
4、屋顶船基:两片,重点是大小,这里长宽都是3格房子所以我做了两片2*7的船基。这样略大于屋子架上去才有屋檐的效果。

二、造完以上所需 就开始的架设屋顶
先用飞天举重机架上去,然后四个角落微调整,直到对称平衡,然后主屋体就完工了。支架和栏杆的合成,两个是一样道理的 放地上就是栅栏 放屋顶用是支架,合成都是用 墙体里的半墙,只是游戏里半墙默认带有触角,有时候很碍手脚。下面图教你做没有触角的半墙。

这是游戏里默认的半墙,不管什么材料 都默认带有柱子(就是触角),怎么去掉它呢,比如我想在这个墙角造围栏,先造旁边的绿色半墙,后造白色,然后在砍掉绿色,柱子会就都消失了。

砍掉绿色 围栏一下就整洁了好多,房顶的黑色支架一样方法制作,这样才能平稳的托住船基。
v1.9.0.0:
修复了广告不能播放的问题
v1.8.8.0:
更新了健康游戏忠告和广告sdk
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